Comme vous le savez sans doute (Ou pas d'ailleurs) la Forêt torturée c'est le light de la Faille de l'Invocateur. Au lieu de 3 lanes, il y'en a 2, au lieu de 3 inhibiteurs, il y'en a 2, au lieu de deux tourelles de Nexus, il n'y en a qu'une, au lieu d'un Nexus, il y'en a... Ouais nan laissez tomber.
Bref, alors, si vous avez moins de temps que la normale et que vous voulez quand même faire une partie pour acheter Soraka PARCE QUE CES BANANES SONT SWAG... pardon je m'emporte. Alors la Forêt Torturée est faite pour vous. Un effet, les parties y sont plus funs, beaucoup plus de kills, si vous prenez le first blood vous avez 99% de chance de gagner (Pour moi). Le seul monstre à craindre est le Vilemaw
(C'est le truc sous votre lit.)
En effet, il est très rare de voir des junglers en forêt torturée, parce que y'a pas mass truc à faire. (La Jungle comporte 2 golems, 4 spectres, 2 loups et l'araignée immonde.)
Mais il y'a quelques choses de BEAUCOUP plus intéressant que la jungle sur cette map. C'est les autels. 'Aussi appelés Altars' (OUAIS J'AI PAS MIS DE PARENTHÈSES)
Pour les débloquer il faut rester dessus pendant quelques temps (Si vous voulez faire un AFK discret ne restez pas sur les autels). 1 autel vous apporte 4 gold par sbires (ou ennemis tués) et 2 vous apporte 30% de dommages Physiques et AP.
Au centre de la map y'a aussi un heal, qui vous donne du speed boost si vous le prenez.
dimanche 13 avril 2014
mercredi 2 avril 2014
League Of Legends : La Faille de l'Invocateur
On commence ce blog par la présentation de la carte la plus connue du jeu : La Faille de l'Invocateur !
La Faille de l'Invocateur est la carte la plus grand et la plus complète du jeu. Il y'a 3 voies, appeler "Top, Mid et Bot". Chaque voie contient 3 tourelles et 1 inhibiteur. Le reste de la carte est recouverte par ce qu'on appelle la Jungle.
Commençons par la Jungle, par exemple. Dans la Jungle, il y a des 3 Loups (2 faibles, 1 plus fort), 4 spectres (3 faibles, 1 plus fort) et 2 Golems Simples (1 faible, 1 plus fort).
Au niveau des monstres plus fort, il y'a l'Ancien Golem, entouré par 2 jeunes lézards. Tuer l'Ancien Golem vous donne de la réductions des délais de récupérations des vos compétences et de la régénération de Mana.
Il y a ensuite l'Ancien Lézard entouré par... 2 jeunes lézards. Tuer l'Ancien Lézard vous permet de ralentir les ennemis touché par vos attaques de bases et de les brûler (donc infliger des dégâts sur la durée)
Ensuite Le Dragon (appelé Drake) il ne donne pas de de bonus (appelé buff) mais donne de l'or à votre équipe (les attaques de bases du Drake ont le même effet que le buff de l'Ancien Lézard)
Et enfin le Baron Nashor, ce monstre est assez dur à battre, mais il donne de l'or, de l'expérience et un buff. Le buff augmente la régénération de vie, de mana et augmente les dégats d'attaques et la puissance.
Ensuite, les voies. Au niveau du top, vous devez généralement être seul sauf si il n'y a pas de jungler dans votre équipe.
Au niveau du mid, vous devez IMPÉRATIVEMENT être seul. Sauf lors de l'Hexakill où vous pouviez être deux.
Au niveau du bot, vous devez être deux, un adc (Ad carry, celui qui fait des dégâts à l'attaque de base) et un support (Qui doit aider l'adc à avoir des kills)
Et, un jungler (C'est rare mais il pouvait en avoir en Hexakill) généralement AD mais qui peut être.
Ensuite parlons des bâtiments de la faille de l'invocateur.
Les tourelles sont les bâtiments les plus courants de LoL, si vous vous approchez trop près d'une tourelle alors qu'il n'y a pas de sbire à côté, cette tourelle vous frappera jusqu'à ce que vous sortiez de la zone de frappe. Si une tourelle charge son coup et commence à tirer, sortir de la zone n'interrompras pas le coup. Si vous agressez un champion même si il y'a des sbires à côté, la tourelle vous attaquera.
Les inhibiteurs sont des bâtiments destructibles uniquement si vous avez détruit les 3 tourelles d'une voie. Détruire un inhibiteur apportera à votre équipe des supers-sbires, des sbires beaucoup plus puissant que ceux de base.
Le Nexus est unique et le détruire est synonyme de victoire. Pour détruire le Nexus, vous devez détruire au moins 3 tourelles d'une voie, un inhibiteur et les deux tourelles de Nexus.
La Tourelle de Fontaine est un bâtiment indestructibles et infligeant des dégâts monstrueux (1000 par seconde).
Et, un jungler (C'est rare mais il pouvait en avoir en Hexakill) généralement AD mais qui peut être.
Ensuite parlons des bâtiments de la faille de l'invocateur.
Les tourelles sont les bâtiments les plus courants de LoL, si vous vous approchez trop près d'une tourelle alors qu'il n'y a pas de sbire à côté, cette tourelle vous frappera jusqu'à ce que vous sortiez de la zone de frappe. Si une tourelle charge son coup et commence à tirer, sortir de la zone n'interrompras pas le coup. Si vous agressez un champion même si il y'a des sbires à côté, la tourelle vous attaquera.
Les inhibiteurs sont des bâtiments destructibles uniquement si vous avez détruit les 3 tourelles d'une voie. Détruire un inhibiteur apportera à votre équipe des supers-sbires, des sbires beaucoup plus puissant que ceux de base.
Le Nexus est unique et le détruire est synonyme de victoire. Pour détruire le Nexus, vous devez détruire au moins 3 tourelles d'une voie, un inhibiteur et les deux tourelles de Nexus.
La Tourelle de Fontaine est un bâtiment indestructibles et infligeant des dégâts monstrueux (1000 par seconde).
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