samedi 31 mai 2014

Tuto #2 : Avoir des FPS fixes et haut sur un PC bas de gamme

Si vous avez des problème d'FPS (Fraps par Seconde, Image par Seconde) et que vous avez un PC qui n'est pas d'haute qualitée, voici comment faire :

1) Fermer votre navigateur, votre Skype, afin de mieux faire tourner League of Legends.

2) Allez dans le gestionnaire des tâches (CTRL-ALT-SUPPR) Allez dans "Processus"




Ensuite, supprimer les processus qui prennent plus de 1% de la RAM (regardez avant à quoi ils servent)

3) Si vous êtes sur Windows 7 ou 8, désactivez Windows Aero.

4) Utilisations manuelle maintenant, si vous avez une perte d'FPS d'un coup (Qu'on appelle dans le "milieu" FPS Drop) Nettoyez l'intérieur de votre ordinateur. Soyez prudent.

Comme je suis un mec sympa, je vous propose ce tutoriel.





5) Mettez à jours vos pilotes Adobe, Windows (Adobe vous le propose parfois à l'allumage de votre ordinateur)

6) Cette partie concerne les options en jeu.

 Mettez vos FPS en mode "libre"



Désactivez les ombres 






Décochez l'Anticrénélage 

Décochez l'attente de la synchronisation verticale 


Mettez toutes vos options graphiques en mode "basse", cela rendra le jeu moins beau mais vous aurez un jeu plus fluide.



7) Baissez la taille de votre jeu (la résolution) cela peut être énervant mais nécéssaire.






jeudi 29 mai 2014

Visual Update #2 : Mordekaiser Pentakill et Sona Pentakill

Aussi disponible sur le PBE, une mise à jour de deux skins pentakill : Mordekaiser et Sona !

Voici le skin de Mordekaiser vu de face :


Le skin sous différents angles de vues : 



La différence entre l'ancien et le nouveau (L'Ancien est à gauche et le nouveau à droite)



Voici le skin en vidéo : 

Ensuite passons à Sona Pentakill. 



 Sona Pentakill vu sous d'autres angles de vues :



 La différence entre l'ancien et le nouveau skin (L'ancien à gauche et le nouveau à droite)



Ensuite la démonstration en vidéo de ses compétences :












Nouveaux Skins #1 : Woad Scout Quinn

Et voici le nouveau skin de Quinn, maintenant disponible sur le PBE ! Le deuxième skin de Quinn, c'est vraiment un très beau skin, Valor est juste magnifique dessus !








Nouveau Mods #1 : Un pour Tous 2.0

Vous vous souvenez sûrement, il y'a quelques jours, je vous avait parlé du mode Un Pour Tous, qui s'était déroulé au mois de Novembre-Décembre. Et bien la nouvelle version de ce mode sort aujourd'hui ! Vous allez de nouveau pouvoir jouer tous les persos que vous voulez ! Mais cette fois-ci, ce mod se déroule dans la map de l'ARAM : l'Abîme Hurlant !

Autre changement, les équipes seront des équipes "miroirs" c'est à dire que si vous jouez Nidalee, vos ennemis joueront aux aussi Nidalee ! Le mod va sûrement être ajouté aujourd'hui (Jeudi 29 Mai 2014) à 11 h 00. Et il se finira (Peut-être que Riot va prolonger le mod) le Dimande 8 Juin 2014.

Amusez-vous bien sur ce mod : d'ailleurs, si vous voulez m'ajouter sur LoL, je suis Chucky8 !

mercredi 28 mai 2014

Tuto #1 : Avoir une bonne composition à bas niveau #1 : Top Lane

Cet article s'adresse plus particulièrement aux invocateurs de niveau 5 à 10.

Tester les champions gratuits de la semaine, c'est bien, mais acheter des champions, c'est mieux ! Bien sûr, vous n'allez pas acheter des champions trop chers, car ils sont plus dur à jouer, donc nous allons nous intéresser aux champions à 450-1350 PI.

Pour Top, il vous faudra un assassin et un tank. En Assassin, prenez Maître Yi





 Maître Yi possède un gameplay assez simple à prendre en main, une capacité de fuite assez élevé avec son R, bref, c'est un assassin parfait pour débuter. 

Vous pouvez aussi prendre Poppy en tant qu'assassin, mais c'est optionnel, Maître Yi est mieux dans son rôle d'Assassin.


 En tank, vous pouvez prendre Garen si vous n'avez pas envie de dépenser vos PIs pour des 1350, Garen est quand même un très bon top laner, qui pourra engage grâce à son A. 



 Vous pouvez également jouer Nunu AP-Tank au top, c'est peu joué mais extrêmement fort en lane grâce à son passif.




Poppy peut également être joué au top en tant que Tank. 




Maintenant un pick bien particulier que je vous déconseille de sortir à votre niveau car assez difficile à jouer : Ryze, il est plus joué mid mais peut-être efficace au top si bien joué.



  Et enfin, le dernier tank à 450 : Warwick. Il possède, pour moi le meilleur 1V1 du jeu. Il se joue plus jungle mais le sortir au top n'est pas une mauvaise idée en soi.



Ensuite, on passe aux tank à 1350. 

Comme Ryze, un pick que je vous déconseille mais qui peut être dévastateur si bien joué : Alistar. Notemment avec son combo A+Z. Il peut garder sa lane assez longtemps avec son R.



 Voici ensuite mon tank préféré en 1350 : Cho'Gath, il peut farm très facilement, gagner des PVs en accumulant son R.



Un pick qui est sorti assez fréquemment mais qui fait son effet quand il est bien joué : Dr.Mundo. Il faut faire attention car ses sorts lui coûte de la vie mais il peut attaquer à distance grâce à son A, c'est un très bon pick contre les assassins.


Un champion qui n'est pas un assassin, ni un tank, mais j'avais quand même envie de le mettre car il peut se jouer top : Fiddlesticks. Un très bon farm notamment grâce à son E.


Un pick assez courant mais très puissant : Malphite, très bonne capacité d'engagement avec son R. Beaucoup de dégâts.



Un champion assez difficile à maîtriser dans les premiers niveaux, surtout si vous êtes deux au Top : Nasus. Nasus est VRAIMENT dépendant du farm, alors si vous êtes deux, vous risquez de ne pas vous en sortir.



Un pick qui, contrairement à Malphite et Mundo, n'est pas fréquent : Singed. Pourtant, il farm très bien et peut être très tanky grâce à son passif.



Un champion qui n'est pas considéré comme un tank mais qui, comme Singed, peut être très tanky grâce à un sort (son E) : Sion. Il peut être joué AD ou AP.



Un pick pas très courant car principalement joué Jungle : Udyr, il est très polyvalent en lane grâce son ulti qu'il peut prendre dès le niveau 1. 


 Passons maintenant aux assassins. Pour commencer, Jax, ce champion est redoutable si la partie dur longtemps, c'est un atout pour votre équipe.


Nous passons ensuite à la terreur des invocateurs, mesdames et messieurs, faites entrer la bête, FAITES ENTRER TEEMO ! Ce champion véritablement horrible, peut se jouer top, un personnage fun à jouer, marrant pour des parties entre amis !


Et enfin, le dernier champions de ce post : Tryndamere, grâce à son ulti cheaté, vous allez en faire rager plus d'un, croyez-moi !






dimanche 25 mai 2014

Mods Éphémères #2 : Le Solstice d'Hiver

Le Solstice d'Hiver est un mod sortie pendant la période de Noël (Logique, ils vont pas sortir le Solstice d'Hiver en Juin). C'est un mod se déroulant dans l'Abîme Hurlant (Map de l'ARAM). C'est une map qui se joue soit en 1V1 ou en 2V2.

L'Écran de Chargement change aussi, voici un screen :




Vous commencez la partie normalement, avec 475 golds. Votre but n'est non pas de faire tomber le Nexus ennemi mais de tuer 2 fois votre ennemi. Si vous tuez 2 fois vos ennemis, vous gagnez la partie. Mais ce n'est pas le seul moyen de gagner, vous pouvez aussi détruire la première tourelle de l'équipe ennemie ou tuer 100 sbires pour gagner.


vendredi 23 mai 2014

Visual Update #1 : Karthus

Il y a deux jours, Riot a annoncé le Visual Update de Karthus avec une nouvelle histoire et une refonte des effets de ses compétences. Voici déjà son histoire :




Approchez, mes enfants, laissez-moi vous regarder. Tant de nouveaux visages, étonnés et confus. Ils sont nombreux à arriver sur cette terre consacrée, sans savoir qu'elle est leur destination. Mais ce pèlerinage n'est pas accidentel ; vous avez souffert, et votre esprit est convalescent. Regardez autour de vous. Vous n'êtes pas seuls.
Nous sommes réunis ici, en ce jour, pour pleurer ceux que nous avons perdus. Pour pleurer, pour plaindre et gémir, pour ces âmes qui nous étaient si chères et qui sont hors de portée. Parlez, laissez-les nous entendre. Laissez-les entendre notre douleur ! Laissez-les entendre notre angoisse ! Laissez-les savoir, dans leurs cœurs, qu'ils ne sont pas oubliés !

Ces tristes créatures ne sont que de pâles reflets de nous, enveloppés dans un halo de fausse lumière, tentant vainement, aveuglément, de se raccrocher à un semblant de sens. Enchaînés à une existence vide, ils se languissent, ne sachant ni ce qu'ils sont, ni ce qu'ils pourraient être. Chaque instant, ils implorent secrètement qu'on les libère.
Mes enfants, nous sommes leurs bergers. Ils ne se meurent que lorsqu'ils entendent nos voix. Alors appelez-les ! Sortez-les de leur vaine torpeur. Chantez, hurlez votre nostalgie, votre haine, votre faim ! Remplissez d'effroi le vide de leurs vies ; rappelez-leur leur mortalité inévitable.
Allez, fidèles, et libérez ces misérables de la prison qu'est la vie. Répandez la bonne parole de la mort, et guidez ces esprits égarés.
La mort nous libère tous.

Ensuite, voici la démonstration de ses compétences.



Peut-être ne le saviez-vous pas, mais Karthus est un champion des îles obscures (Comme Trhresh, Hecarim ou Élise). Riot pensait que sa couleur actuelle (Rouge et violette) ne correspondait pas à son lieu.

jeudi 22 mai 2014

Arrivée de Patch #1 : Patch 4.8

Le Patch 4.8 est disponible depuis aujourd'hui ! (Jeudi 22 Mai 2014) Voici les informations concernant ce patch !

I) Champions

Blitzcrank est considéré comme un des support les plus manavores (Si ce n'est pas le plus manavore...) Riot a donc décidé de réduire le coût en Mana de deux de ses sorts (Le A et le R) au lieu de 120 points de mana sur le A, il y'en a maintenant 100. Sur 150 points de mana sur l'ulti (R) il y'en a désormais 100.

Cho'Gath, qui est un peu moins joué depuis pas mal de temps, a reçu un up sur son R, il peut désormais manger son ennemi de plus loin et plus rapidement (portée agrandie de 25 et temps d'invocation réduit de 0.25 secondes)

C'est plus une corrections de bugs qu'un up ou qu'un nerf, mais Riot a décidé de le classer dans la catégorie "Champions". Si vous ne le saviez pas, à chaque montée d'ulti (6-11-16) Kha'Zix peut évoluer l'une de ses compétences, qui doivent avoir le même délai de récupération même évolué. Il y avait un bug comme quoi le E de Kha' était plus long à revenir de 2 secondes par rapport au E de base (14 secondes) ce bug a donc été corrigé dans ce patch.

Un up à la manière de Blitzcrank qui ne concerne que le mana. L'ulti de Malzahar a vu réduit son coup en mana de 150 à 150;

Dans le dernier patch, un changement a été apporté à Pantheon sans le noter. Il pouvait avant utiliser ses autres sorts (A,Z,E) pendant son ultimate. Ce bug a été corrigé avec le fait que dès que Pantheon touche le sol, il inflige directement les dégâts, et pas 0.5 secondes après comme avant.

Et voici donc le SEUL nerf du patch envers notre licorne préférée : Soraka. Jugeant sa tenue de lane trop fortes, Riot a donc décidé de la nerf (Pourquoi pas...). Notamment en réduisant les dégâts de son A et en ajoutant du mana si son E est utilisé sur un ennemi (50 points de mana). En revenant sur le A, si il touche un ennemi, le cooldown est passé de 10% à 17%.

Quand Udyr utilise son E et immobilise son ennemi, un indicateur apparaît pour savoir quand il pourra utiliser à nouveau son E sur un autre ennemi.

II) Corrections de Bug

Avant, le A de Nami pouvait empêcher certains sorts (Ulti de Malphite et de J4). Ce bug a donc été corrigé.

Avant le A de Sejuani n'envoyait pas en l'air de "gros" champions, par exemple Cho'Gath ou Zac avec beaucoup de vie, ou certains champions touchés par l'ultimate de Lulu.

III) Objets

Les ombres jumelles détectent désormais les pièges présent sur leurs trajectoires.

IV) Forêt Torturée

En Forêt Torturée, les tourelles ne faisait pas assez de dégâts et étaient trop facilement détruites. Les dégâts des tourelles égalent maintenant celles de la Faille de l'Invocateur (Soit 10% de dégâts en plus.) Le passif "Échauffement" augmente les dégâts de 15% (60 à 75%)

Les tourelles perdent désormais moins d'armures et de résistances magiques quand des sbires ennemis sont à proximité. (150 à 75 points)

V) Jungle de la Forêt Torturée

Pour empêcher les camps de Jungle de se faire cleaner trop vite, Riot a décidé de booster les PVs de certains monstres (Notamment pour que la Feral Flare s'active moins vite, je pense)

Grands Golems : 850 --> 1250
Petits Golems : 550 --> 500

Grands Loups : 650 --> 1150
Petits Loups : 430 --> 400

Grands Spectres : 550 --> 1000
Petits Spectres : 380 --> 350

VI) Créateur d'Équipe 

Les victoires et les défaites en Créateurs d'Équipe sont désormais comptés comme des victoires/défaites en mode Normal.

Les capitaines peuvent autoriser les invitations qu'ils ont envoyés.

VII) Skins à venir 

Le 2 ème skin de Lissandra : Lissandra Reines des Lames

Le 2 ème skin de Nami : Nami Naïde







Mods Éphémères #1 : Un Pour Tous

Lancé en Novembre 2013, le Un pour Tous (qu'on appellera maintenant 1.4.A) est devenu un des mods éphémères les plus désirés de tous. Le concept étant très apprécié des Invocateurs, il reviendra peut-être un jouer en tant que mode de jeu officiel.

Le 1.4.A était très apprécié des invocateurs débutant pour une raison très simple : Vous pouvez tester tous les champions (A conditions que votre team soit d'accord).

Le but de 1.4.A est clair : Toute l'équipe prend le même champion, contre une équipe ayant également le même champion.

La partie commence comme une ranked : 3 bans par équipe, mais après, les joueurs votent pour le champion qu'ils veulent, si il y a deux même champion, et que les 3 autres champions choisis sont différents, la majorité l'emporte.


mercredi 21 mai 2014

League of Legends : La brèche de Cristal

Et voici la dernière map de League of Legends (et sûrement la moins jouée) il s'agit du Dominion, une idée qui est sympa à la base mais pas apprécié de tout le monde. C'est d'ailleurs sûrement la map la plus originale du jeu.

Le principe est différent des trois autres maps étudiés précédemment. Votre but est de détruire le Nexus adverse, certes, mais pas de la même manière que la Faille de l'Invocateur, par exemple. Vous devez prendre le contrôle de point de capture (4 au total). Si votre équipe à capturer un point de capture, celui virera au vert et baissera les points de Nexus de vos adversaires par rapport au nombres de point de capture que vous avez.
Si l'équipe ennemie prend le contrôle de votre point de capture, celui virera au gris, ce qui signifie qu'il est neutre. Pour ensuite virer au rouge; si vous vous approcher trop près d'un point de capture ennemie, celui-ci commencera à vous attaquer.

La brèche de Cristal possède un camp neutre, mais il n'y a pas de monstres dans ce camp. Mais on peut y trouver certains "Buffs". Comme le bouclier Tempête, qui vous donne (Comme son nom l'indique) un bouclier qui vous grandit votre personnage (Un truc bien marrant avec Zac ou Cho'Gath), un buff de vitesse qui vous fait aller plus vitre (Nan, sûr ?) et comme dans la Forêt Torturée et l'Abîme Hurlant, des reliques de soins.

La brèche de Cristal possède un sort d'invocateur rien que pour elle : la Garnison. Si vous utilisez la Garnison sur un point de capture allié, celui-ci gagnera une régénération pendant 8 secondes. Sur un point de capture ennemi, elle réduit les dégâts de celle-ci de 80% pendant 8 secondes.

En fin de partie, vous pourrez également voir qui a été le meilleur dans votre équipe.


samedi 3 mai 2014

League of Legends : L'Abîme Hurlant

Et voici donc la troisième map de League of Legends. L'ARAM (All Random All Mid) est une map bien particulière qui n'est pas de l'idée de Riot, en effet, ce sont les joueurs qui ont voulus ouvrir ce mode de jeu, il ne devait pas rester longtemps, mais voici maintenant plus d'un an qu'il existe.

C'est mon mode de jeu préféré, tout d'abord car :

1° Le champion est choisi aléatoirement, vous pouvez tout à fait tomber sur Annie ou sur Zyra, par exemple (Faut que vous achetiez les champions par contre)
2° Si le champion ne vous plaît pas, vous pouvez relancer la machine pour retomber sur un autre champion (2 relances maximum) Bien qu'une fois je suis tomber 3 fois sur Soraka
3° Pas d'embrouilles pour le choix de la lane, car il y'en a une.
4° Gain d'XP passif, donc pas de dépendance au farm
5° Pas (ou très peu) de backdoor.

L'Âbime Hurlant (comme dit plus haut) ne dispose que d'une seule lane, pas de Jungle, 2 tourelles de lane, 1 inhibiteur, 2 tourelles de Nexus, et un Nexus (Nan, tu crois ?)

Quand vous êtes sorti de la base, vous ne pouvez plus y retourner pour acheter du stuff ou se soigner, de plus, la fonction "Rappel" est désactivée. Mais des balises de soins apparaissent.