Annie est un champion à 450 PI, qui est donc un champion pour "débutant" même si certains pros la joue. Elle possède une bonne engage notamment grâce à son passif, dont nous allons parler dès maintenant.
Passif : Pyromanie Au bout de quatre sorts consécutifs lancés, le prochain sort d'Annie étourdira sa cible (Ou ses cibles avec son Z ou son Ulti) pendant 1.25, 1.50 ou 1.75 selon votre niveau. Activer le E pendant que Pyromanie est actif n'annule pas l'effet de Pyromanie.
Annie s'entoure d'un écran de fumée lorsque que Pyromanie est actif.
(Cela peut paraitre évident mais cliquer sur l'image si vous ne la voyez pas bien)
Annie envoie une boule de feu (Attaque ciblée), ce sort est très utile pour tuer des sbires, car si vous tuez l'ennemi avec votre A, le coût en mana vous est rendu.
Annie envoie un cône de flamme blessant tous les ennemis autour (Attaque en Cône)
Annie s'entoure d'un bouclier de feu, lui donnant de l'Armure et de la Résistance Magique. Ceux frappant Annie quand elle utilise le Bouclier en Fusion se prennent des Dégâts Magiques.
Annie fait apparaître son ours Tibbers dans une explosion de flammes dans une zone ciblée, pendant un certains temps après, Tibbers suit les ordres d'Annie (ALT + Clic droit).
Mécaniques
Voilà pour les sorts d'Annie. Comme vous l'avez certainement compris, Annie a une grosse capacité à one shot ses ennemis.
Intéressons-nous à son A. Ce sort est un sort bien particulier. Comme Annie est un personnage à 450 PI, elle est donc principalement achetée par les débutants, ensuite, pour jouer Mid, il faut bien savoir farm. Et si vous tuez la cible de votre A, le coût en Mana vous est donc rendu. C'est donc un sort parfait pour bien farm.
Votre passif est à double tranchant, en effet, il vous permet d'étourdir votre cible, mais un bon joueur verra l'halo de fumée qui signifie que le passif est chargé à fond. Il s'éloignera alors le plus possible afin d'éviter de se prendre l'étourdissement. C'est donc là que le "Plays" numéro 1 s'installe. Il faut flash, Faire son A, son R et son Z (L'embrasement si l'ennemi n'est pas encore mort) et dans ce cas là c'est généralement le kill assuré.
Deuxième prise de "Plays" possible, mais cette fois avant le niveau 6. Approchez vous le plus possible de l'ennemi, quand vous avez votre passif à 3 charges puis activez votre E pour avoir votre passif. Ensuite mettez un A, un Z puis à nouveau un A si vous avez le temps. Cela fera sûrement se replier votre ennemi et vous en profiterez pour avoir votre ultime.
Petit conseil, tuez le plus de sbires possible avec votre A en attendant votre ultime, en gérant bien Annie, il est facile de ne perdre aucun point de mana avant le niveau 6 et donc ne pas retourner à la base une seule fois.
Essayer d'envoyer le plus possible d'auto-attaque à l'adversaire, profitez de la portée d'auto attaque monstrueuse d'Annie jusqu'à faire baisser sa vie suffisamment assez bas pour le tuer avec votre Tibbers.
Si vous jouez dans des niveaux supérieurs, essayez de garder votre passif pour le moment où votre jungler viendra.
Voici maintenant un des combos parfait pour Annie : Mettez votre bracelet de feu mortel sur l'ennemi, votre ultimate, votre A, votre embrasement, Votre Z, (votre e optionnellement) et votre A.
Annie est un mage avec une faible portée (comparée à Brand par exemple), si elle ne se place pas bien lors des fights, elle se fera tuer très rapidement. Déjà, à moins que vous soyez à 855558455/0, n'engagez pas un fight seul, vous devez impérativement attendre vos alliés. Essayez d'avoir votre passif chargé et d'envoyer votre Tibbers afin d'étourdir TOUTE l'équipe ennemie.
En Early, vous pouvez faire d'énorme dégâts, même sans votre ulti. Il s'agit de mettre l'ennemi en confiance pour qu'il s'approche et essayer de vous attaquer, il prendra donc l'agression des sbires qui font de lourds dégâts en Early. Appliquez la technique de tout à l'heure avec votre passif à 3 stacks, puis activez votre E pour avoir votre passif, mettez un A, un Z et encore un A si vous avez le temps.
J'insiste lourdement mais placez votre Tibbers principalement sur l'AD Carry d'en face si vos ennemis ne sont pas regroupés.
Ensuite nous allons parler d'une troisième Technique pour gagner un combat qui marche avec certains champions mais encore mieux avec Annie. Cette technique portera le nom de "Bronze V Trap"; Le Bronze V Trap consiste à attendre vos ennemis à 5 dans un bush, avec votre passif activé, envoyer le Tibbers, vos sorts et votre Bracelet de Feu Mortel. Le fight sera presque assurément gagné.
Vous pouvez contrôler Tibbers en maintenant ALT appuyé et en appuyant sur R, utilisez cette information à votre avantage.








Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire