Et voici la dernière map de League of Legends (et sûrement la moins jouée) il s'agit du Dominion, une idée qui est sympa à la base mais pas apprécié de tout le monde. C'est d'ailleurs sûrement la map la plus originale du jeu.
Le principe est différent des trois autres maps étudiés précédemment. Votre but est de détruire le Nexus adverse, certes, mais pas de la même manière que la Faille de l'Invocateur, par exemple. Vous devez prendre le contrôle de point de capture (4 au total). Si votre équipe à capturer un point de capture, celui virera au vert et baissera les points de Nexus de vos adversaires par rapport au nombres de point de capture que vous avez.
Si l'équipe ennemie prend le contrôle de votre point de capture, celui virera au gris, ce qui signifie qu'il est neutre. Pour ensuite virer au rouge; si vous vous approcher trop près d'un point de capture ennemie, celui-ci commencera à vous attaquer.
La brèche de Cristal possède un camp neutre, mais il n'y a pas de monstres dans ce camp. Mais on peut y trouver certains "Buffs". Comme le bouclier Tempête, qui vous donne (Comme son nom l'indique) un bouclier qui vous grandit votre personnage (Un truc bien marrant avec Zac ou Cho'Gath), un buff de vitesse qui vous fait aller plus vitre (Nan, sûr ?) et comme dans la Forêt Torturée et l'Abîme Hurlant, des reliques de soins.
La brèche de Cristal possède un sort d'invocateur rien que pour elle : la Garnison. Si vous utilisez la Garnison sur un point de capture allié, celui-ci gagnera une régénération pendant 8 secondes. Sur un point de capture ennemi, elle réduit les dégâts de celle-ci de 80% pendant 8 secondes.
En fin de partie, vous pourrez également voir qui a été le meilleur dans votre équipe.
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