I) Champions
Blitzcrank est considéré comme un des support les plus manavores (Si ce n'est pas le plus manavore...) Riot a donc décidé de réduire le coût en Mana de deux de ses sorts (Le A et le R) au lieu de 120 points de mana sur le A, il y'en a maintenant 100. Sur 150 points de mana sur l'ulti (R) il y'en a désormais 100.
Cho'Gath, qui est un peu moins joué depuis pas mal de temps, a reçu un up sur son R, il peut désormais manger son ennemi de plus loin et plus rapidement (portée agrandie de 25 et temps d'invocation réduit de 0.25 secondes)
C'est plus une corrections de bugs qu'un up ou qu'un nerf, mais Riot a décidé de le classer dans la catégorie "Champions". Si vous ne le saviez pas, à chaque montée d'ulti (6-11-16) Kha'Zix peut évoluer l'une de ses compétences, qui doivent avoir le même délai de récupération même évolué. Il y avait un bug comme quoi le E de Kha' était plus long à revenir de 2 secondes par rapport au E de base (14 secondes) ce bug a donc été corrigé dans ce patch.
Un up à la manière de Blitzcrank qui ne concerne que le mana. L'ulti de Malzahar a vu réduit son coup en mana de 150 à 150;
Dans le dernier patch, un changement a été apporté à Pantheon sans le noter. Il pouvait avant utiliser ses autres sorts (A,Z,E) pendant son ultimate. Ce bug a été corrigé avec le fait que dès que Pantheon touche le sol, il inflige directement les dégâts, et pas 0.5 secondes après comme avant.
Et voici donc le SEUL nerf du patch envers notre licorne préférée : Soraka. Jugeant sa tenue de lane trop fortes, Riot a donc décidé de la nerf (Pourquoi pas...). Notamment en réduisant les dégâts de son A et en ajoutant du mana si son E est utilisé sur un ennemi (50 points de mana). En revenant sur le A, si il touche un ennemi, le cooldown est passé de 10% à 17%.
Quand Udyr utilise son E et immobilise son ennemi, un indicateur apparaît pour savoir quand il pourra utiliser à nouveau son E sur un autre ennemi.
II) Corrections de Bug
Avant, le A de Nami pouvait empêcher certains sorts (Ulti de Malphite et de J4). Ce bug a donc été corrigé.
Avant le A de Sejuani n'envoyait pas en l'air de "gros" champions, par exemple Cho'Gath ou Zac avec beaucoup de vie, ou certains champions touchés par l'ultimate de Lulu.
III) Objets
Les ombres jumelles détectent désormais les pièges présent sur leurs trajectoires.
IV) Forêt Torturée
En Forêt Torturée, les tourelles ne faisait pas assez de dégâts et étaient trop facilement détruites. Les dégâts des tourelles égalent maintenant celles de la Faille de l'Invocateur (Soit 10% de dégâts en plus.) Le passif "Échauffement" augmente les dégâts de 15% (60 à 75%)
Les tourelles perdent désormais moins d'armures et de résistances magiques quand des sbires ennemis sont à proximité. (150 à 75 points)
V) Jungle de la Forêt Torturée
Pour empêcher les camps de Jungle de se faire cleaner trop vite, Riot a décidé de booster les PVs de certains monstres (Notamment pour que la Feral Flare s'active moins vite, je pense)
Grands Golems : 850 --> 1250
Petits Golems : 550 --> 500
Grands Loups : 650 --> 1150
Petits Loups : 430 --> 400
Grands Spectres : 550 --> 1000
Petits Spectres : 380 --> 350
VI) Créateur d'Équipe
Les victoires et les défaites en Créateurs d'Équipe sont désormais comptés comme des victoires/défaites en mode Normal.
Les capitaines peuvent autoriser les invitations qu'ils ont envoyés.
VII) Skins à venir
Le 2 ème skin de Lissandra : Lissandra Reines des Lames
Le 2 ème skin de Nami : Nami Naïde
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